電子科技大學成都學院圖形藝術系專業(yè)介紹
2009-06-18 12:25:41電子科技大學成都學院
圖形藝術系
計算機科學與技術(數(shù)字媒體技術方向)
本科理工
■□培養(yǎng)目標:學生通過對計算機圖形藝術的基本理論、基礎知識、基本技術的學習,受到一定程度的藝術熏陶和技能訓練,了解動畫創(chuàng)作方法和制作流程,具備較強的圖形軟件研發(fā)能力。
■□職業(yè)取向:在影視機構、游戲公司、動畫公司、娛樂行業(yè)、多媒體行業(yè)、電腦美術、網(wǎng)絡企業(yè)以及學校、培訓機構等領域,從事程序軟件的分析、研發(fā)、推廣、教學與應用等工作。
動畫
本科藝術類文理
■□培養(yǎng)目標:培養(yǎng)以動畫創(chuàng)作為主,兼?zhèn)渌囆g和技術的復合型動畫人才。通過對學生進行傳統(tǒng)動畫、計算機動畫的基礎知識和基本技能的訓練,培養(yǎng)市場急需的影視動畫、影視特技、計算機動畫及網(wǎng)絡游戲創(chuàng)作和開發(fā)的藝術主創(chuàng)人員。
■□職業(yè)取向:在電影公司、電視臺、游戲公司、娛樂公司、網(wǎng)絡企業(yè)以及學校、培訓機構等單位,從事動畫及游戲的策劃、制作、研發(fā)、推廣、教學與應用等崗位的工作,也可成立專業(yè)工作室進行商業(yè)活動。
影視動畫
?扑囆g類文理
■□培養(yǎng)目標:培養(yǎng)影視動畫創(chuàng)作和開發(fā)的專業(yè)人才。通過傳統(tǒng)動畫、計算機動畫理論和案例教學的有機結合,使學生全面掌握傳統(tǒng)動畫、影視動畫、影視特效、后期合成、互動游戲、卡通動畫的開發(fā)和創(chuàng)作技能。
■□職業(yè)取向:在游戲軟件公司、影視廣告公司、傳統(tǒng)動畫公司、廣告及裝飾公司等相關企業(yè),從事動畫的策劃、創(chuàng)作、開發(fā)及相關工作,也可成立獨立工作室進行商業(yè)活動。
注:本系動畫、影視動畫專業(yè)下設影視動畫技術、數(shù)字空間規(guī)劃、二維動畫、商用插畫、影視后期特效等專業(yè)方向;計算機科學與技術(數(shù)字媒體技術)專業(yè)下設影視動畫技術、圖形與圖像開發(fā)等專業(yè)方向。